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年齢:(自称)8 性別:無し(無性) メイン:聖職者/探索者 種族:妖精 身長 50cm程 体重:不明(肩に乗れる程度には軽い) PL名:リュウ 明らかに体躯が小さいながらも学校へと通う妖精 +基本設定 本人は学園寮の一角にある特設の小さな部屋に住んでおり、大体の時間はここで過ごしている。 ヒマな時はマンガや雑誌を読み、学校から出された宿題を行い、明日への準備をしておくのが基本。 アイスの部屋に電気類は灯りのみとなっており、PCやテレビなどの物は一切ない。 何とか電灯だけは付くようになったが、テレビやPCは技術的に不可能だった。 一応(普通に売られているモノを魔法によって小さくした)携帯電話を所持しているものの、 操作方法がチンブンカンで電話やメールくらいしか出来ない状況である。 ……ちなみに小さくしたアイテムは他の人の手に渡ると通常の大きさに戻る。 その為「アイスの道具を借りると効果が薄れる・そもそも使えない」という事は無いため安心してほしい。 あまり外に出ないのは、外の世界が人間以上に危機に満ち溢れているから。 小さな体と言うのはそれだけ生きるのが大変なのだ。 データ的な性能は主にフィールド調査を想定したメイキングとなっている。 罠探知・罠解除・危機感知の判定では【3D+6】 探索では【2D+8】と、両方とも期待値がほぼ15と非常に高い水準である。 さらにブレスでダイス追加も可能、嗅覚が鋭敏の為に臭いにビンカンとなっていつ。 あらゆる危険が潜む場所でもアイスがいれば安全に切り抜けられるかもしれない。 戦闘面は聖職者らしく周りの補助に徹するのが基本となる。 現在の状態では、ヒールによる回復・ブレス、行動支援による判定補助・プロテクションによるダメージ低減が役目となる。 また妖精の為、基礎の魔法攻撃力は多少高いのだが今の所その手段は存在していない。 そして知力が低い事もあり敵の識別は苦手となっている。 最近では豊穣の舞・即興歌に依った支援や聖典術式 守 による防御支援も可能となった。 着々と、その力は増している。 +アイスの裏事情 アイスには妖精になる前の記憶が断片的にながら存在している。 元々は人間であり、その時に彼女は大切な仲間と生き別れてしまっていた。 生き別れたことを自らの責任に想い、アイスはその記憶を失う事を願った。 その結果、小さな妖精となりこの麒麟学園に所属する事となった。 なお人間時代は女性であり、今の学生服も女性の物を着ている。 ただし身体の性別は未だ無性である。無情也。
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2010/04/10 くじら 出演くじら杉林恭雄(vocal, guitar) 青木孝明?(bass, chorus) 楠均(drums, chorus) 小峰公子(accordion, chorus) 近藤達郎?(keyboard, clarinet, chorus) 多田葉子?(sax) 関島岳郎(tuba, trombone, pipe) 会場MANDA-LA2 Open/Start18 30/19 30 Charge\3,000/3,500+drink セットリスト レインダンス オレンジ バースデイ たまご 少年 よそみ イン マイ ソウル 電球王国(休憩) AMANOIWATO エンゼル キノコ 銀河のブギ ナガラリバー KAPPA DRAGON SANSO(アンコール) 象のダンスホール サボテン ツイッターまとめ 2010/04/10 くじら@MANDA-LA2 コメント ライブの感想をどうぞ。 名前 コメント
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コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 開発 n-Space 発売日 2008年3月13日 価格 5,040円 281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 02 44 14 ID m+nb9s3n0 ここでCoD4DS買ってきた俺が通りますよ 小一時間プレイしたが、結構面白い。レビューの需要はあるかな? 285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03 34 37 ID m+nb9s3n0 レビューなんて滅多にしないんで時間かかってしまった… んじゃお言葉に甘えて書いてみる。まだ序盤の方なんで軽いインプレぐらいしか書けんが 操作方法はメトハンと同じで十字キーで移動、タチパネでエイミング、Lでショット(デフォルトで連射っぽい)操作感覚もほぼメトハンと同じ。ある程度のゲーマーならすぐ操作に慣れるレベルかとちなみにデフォルトで左利き操作に対応してる(十字キー→ABXYボタン、Lボタン→Rボタン) フィールドの作り込みが凄い。バリバリの3D。「DSでもここまで出来るのか!」という感じ流石に据え置き機と比べると劣るけど、携帯機ということを考えると文句なしで合格点だろう グラフィックは美麗という感じはしない。テクスチャが荒いからかな?あと場面によっては暗いただ前述したように3D表示が凄すぎるんで、美麗グラを見るのと同じぐらいの衝撃は味わえるかなw 基本的に一本道。更に下画面にマップが表示されるんで、あまり迷うことは無いかとメトハンで迷いまくった身としては嬉しい仕様。 長くなったんで続く↓ 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 03 35 04 ID m+nb9s3n0 チェックポイントを通過する毎に自動でセーブされるんで初心者も安心丁度一区切り付いた所で通過するなど、タイミングもバッチリ 難易度はイージー、ノーマル、ハードの3種類自分はノーマルで進めてるが、歯応えがあって面白いw 経験者ならハードで始めるのもアリかな ~総評~ DSのFPSとしては文句なしの良作!国内のメーカーならここまで真面目に作り込んだFPSはまず出さないだろうし FPS好きなら 4して損は無いぞ! もちろんFPS初心者にも結構お薦め。最初のうちはガシガシ撃ちまくってるだけでも楽しいぞw
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【登録タグ I VOCALOID いるかアイス 初音ミク 曲】 作詞:いるかアイス 作曲:いるかアイス 編曲:いるかアイス 唄:初音ミク 曲紹介 絵:Sin cK タイトルは「あいすくりーむ」と読む。 歌詞 (PIAPROより転載・編集) 波音に誘われて 辿り着く1ページ 淡い空色が果てない色に染まる 今きらきらと光る色 銀色の宝石たち 泳ぐ者たちに導かれて行く 溶けない魔法の藍色イリュージョン 煌めくこの世界に奏でるラプソディ 深い海のダンスホール 今日はまだ踊っていたい 溶けちゃいそうなアイスクリーム 夢を彩る 水面下で描いた 眠らない未来の音 耳を澄まして揺蕩う景色 いつまでも唄が響く みなもに散りばめて来た あの貝殻のメロディ 遥かな空から差す光に揺れてる きっとどんなに広い海で 一人で歌っていても 誰かに届いて広がり続ける バニラの甘さが漂うフレーバー 夢の欠片も全部すくい閉じ込めた 青い海に落ちてく カラフル色の泡が 乱反射して広がるこの世界が輝く 潮風 君を誘う その手を伸ばしてみて もう一度連れていくよ 特別なあのステージ 暗い海に溺れていて 何も見えなくなった あの涙はもう希望を手にし 光に変わる 深い海のダンスホール 今日はまだ踊っていたい 溶けちゃいそうなアイスクリーム 夢を彩る 水面下で描いた 眠らない未来の音 耳を澄まして揺蕩う景色 いつまでも唄が響く コメント 名前 コメント
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こーるどすりーぷ【登録タグ KAITO こ ごるごるもあ 初音ミク 曲】 作詞:mileka 作曲:ごるごるもあ 唄:KAITO・初音ミク 曲紹介 悲しげな曲です。コラボ作品。 一部3D動画になってます。 歌詞 (Piaproより転載) 「本日、非常事態宣言が発令されました。住民の方々は速やかに指定のシェルターへ避難してください。繰り返します。」x2 壊れた世界の片隅に 託された 生命冬眠機関 それが希望の欠片 核戦争から生き延びた地下基地で 僅かな人類は 冷たく眠った たとえその先に僕らを待っているものが 絶望でしかないと知っていたとしても 長い長い時が過ぎ去って 外の世界に いつか戻る日が来ることを それだけを祈り 遠い未来へのゲートの向こう 目覚めたら 君と昔のように 笑って過ごそう ささやかな約束が 淡く消える夢だけで ただ幻想でしかなかったとしても それだけに望みを掛けた コールドスリープ 僕らは冷たく凍える眠りに就いた 長い長い夢の狭間で 幻想の中 どこまでも壊れた楽園で 君と永久を往く 「コールドスリープを開始しています」x4 震える指で そっと触れた君の体は 今動かなくなって 冷たく眠る 遠い遠い朝が訪れて 外の世界に 在りし日の彩りが戻り 春が芽吹くまで 冷ややかな一瞬の永い眠りの淵で 離れて眠る君と遥かな未来へ向かう コメント 名前 コメント
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2007/07/11 FUKIKOS OPERARIA 出演渡辺蕗子 天野小夜子 窪田晴男 杉林恭雄 関口誠人 譲二 会場南青山MANDALA Open/Start18 30/19 30 Charge\4,000+1drinks セットリスト 不明。杉林さんは「OPERA」「ナガラリバー」「木星クラブ」「象のダンスホール」「SANSO」、アンコールでビートルズの曲を歌ったらしい。 (参考) http //akari.blogzine.jp/akasika/2007/07/post_3af5.html http //d.recommuni.jp/skddj/AC_59101 コメント ライブの感想をどうぞ。 名前 コメント
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川崎市 新百合21ホール 800円社交ダンスパーティー 宣伝用掲示板 http //god.my.coocan.jp/98/bbs/24/sinyuri/yybbs.cgi
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#blognavi ソフトバンク携帯電話とIP電話「BBフォン」との国内通話が 24時間無料になる通話割引サービス「ホワイトコール24」を開始 2008年5月8日 ソフトバンクモバイル株式会社 ソフトバンクBB株式会社 ソフトバンクモバイル株式会社(所在地:東京都港区、代表取締役社長兼CEO:孫正義)とソフトバンクBB株式会社(所在地:東京都港区、代表取締役社長兼CEO:孫正義)は、2008年6月3日(火)より、ソフトバンク携帯電話とソフトバンクグループのIP電話「BBフォン(050番号)」との国内通話が24時間無料になる通話割引サービス「ホワイトコール24」の申し込みの受け付けを開始します。 通話割引サービス「ホワイトコール24」は、ソフトバンク3G携帯電話(個人契約の「ホワイトプラン」加入者)および「Yahoo! BB ADSL」(または「SoftBank ブロードバンド ADSL」)の両サービス加入者を対象としています。ソフトバンク携帯電話の「ホワイトプラン」専用割引サービスである「ホワイトコール24」と、「BBフォン」のオプションサービスである「ホワイトコール24」の双方に申し込むことで、ソフトバンク携帯電話から「BBフォン」のある465万世帯以上※1への、また「BBフォン」からソフトバンク携帯電話約1,800万加入者※2への国内通話が24時間無料となります。「ホワイトプラン」専用割引サービス「ホワイトコール24」は、「Yahoo! BB ADSL」加入者とその家族であれば最大10回線まで登録が可能です。 なお、統合コミュニケーションサービス「BBコミュニケーター(050番号)」においても、6月3日よりオプションサービス「ホワイトコール24」の申し込みの受け付けを「BBコミュニケーター」のサービスサイトで開始します。また、「Yahoo! BB 光」加入者へも対象を広げていく予定です。詳細は、別途「BBコミュニケーター」「Yahoo! BB 光」のサービスサイトなどでお知らせします。 ソフトバンクグループでは、今後もグループの総合力を生かして移動体通信と固定通信の融合に積極的に取り組み、先進的で付加価値の高いサービスを提供してまいります。 [注] ※12007年12月末時点 ※22008年2月末時点 「ホワイトコール24」月額料金 サービス 月額料金(税込) ソフトバンク携帯電話「ホワイトプラン」専用割引サービス 「ホワイトコール24」 無料 「BBフォン」オプションサービス「ホワイトコール24」 無料 国内通話料金の比較 発信→受信 通常料金(税込) ホワイトコール24 ソフトバンク携帯電話 (「ホワイトプラン」加入者) →「BBフォン」 「BBコミュニケーター」 21円/30秒 無料 「BBフォン」 「BBコミュニケーター」 →ソフトバンク携帯電話 8 00~23 00 26.25円/60秒 23 00~8 00 21円/60秒 無料 「ホワイトコール24」サービスサイト 「ホワイトコール24」サービスサイト お客さまからのお問い合わせ先 ソフトバンク携帯電話に関するお問い合わせ お客さまセンター 総合案内 ソフトバンク携帯電話から TEL:157 一般電話から TEL:0088-21-2000 [注] ※通話料無料 「Yahoo! BB ADSL」に関するお問い合わせ SoftBank BB インフォメーションセンター TEL: 0800-1111-820 受付時間: 10 00~18 00 [注] ※通話料無料 「BBコミュニケーター」に関するお問い合わせ BBコミュニケーター サポートセンター TEL: 0800-100-5666 受付時間: 10 00~19 00 [注] ※通話料無料 カテゴリ [携帯電話] - trackback- 2008年06月03日 10 35 43 名前 コメント #blognavi
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道中前半 後半 リザルト規定クリアタイム 規定撃破数 天候 中ボス ボス ハードモード攻略 道中 前半 前半はルートが2つに分かれている。 下ルートへ進むと後々サブタンクを入手できる。 天候が雪の場合は、下ルートをふさいでいる雪を炎攻撃で溶かす。 上からショウエンガ、または壁越しにバーニングショットやバリアント・ファイアシージングで攻撃しよう。 前半で分かれたルートは中ボス部屋で合流する。 下ルートでコンベア地帯を降りてすぐ、物凄い勢いで突っ込んでくるヒキャルニコス(ヒキャルニコスC)がカードキーを持ってるのでシージング。大切に持っておく。 後半ロックがかかった部屋の前でカードキーを使う(攻撃ボタン)とロック解除。中にサブタンクがある。 上ルートではバリアント・クロウが雪の中に隠れている。飛び出した時の氷の破片も小ダメージになるので注意。氷の破片は壊せないのでクイックターンを使うかジャンプするといい。 エレベーターの両脇にスイッチがある。右スイッチは下降、左スイッチは上昇。 このエレベータは律儀に全てのスイッチを一つ一つ押して進む必要はない。1つ降りてバリアントを掃除した後、エレベーターを降りたまま、左のスイッチを入れよう。あとは落ちるだけで最下段まで一気に進める。 その後のバリアント地帯ではバリアント自体のみならず、しばらく消えない火柱にも気をつけよう。 途中、地味に鉄パイプがある。ゼロナックルでシージングすることが可能。大して強くないが、一応、バリアントを一撃で破壊できる威力はある。たまに、気分転換になんとなく使ってみるといいかも。 ツララ+バリアントの組み合わせは、ツララが落ちる前にバリアントをダッシュ斬りで切り捨てて進むと楽。自信がない場合はバリアントをバスターで撃ち殺すか、先にツララを壊しておこう。 後半 バーを掴んでトゲの上を進む場所がある。この場所も、バリアントは遠くからバスターで撃ち殺すと楽。 ダッシュジャンプで届く距離。豆バスターを一発撃ってからダッシュジャンプし、豆バスターが当たったバリアントをジャンプセイバーで倒しつつ足場に乗るという進み方も。 バー地帯の最後、メットールが邪魔。ノーダメージで進むなら、メットールが歩くまで待って、歩いてきたらセイバーで叩き切るかトゲに落ちていかせよう。 後半のエレベータではトゲに刺さらないようにバスターで右のスイッチを入れよう。両脇のバリアントは倒さなくても充分エネミーカウントは足りるので無理に倒す必要はない。 右のバリアントをチャージバスターで倒し、豆で右のスイッチを入れ、左のバリアントの撃ってくる弾をセイバーを叩き切るといい。 コンベア+メットールの組み合わせはメットールを放置して進むといい。ダッシュ壁蹴りで飛び越えよう。 パンテオン・コープス(プアエルフの近くで動かなくなってるロボット)は、プアエルフが憑くことで戦える。 倒すつもりなら、プアエルフが憑くまで根気よく待とう。 天候が晴れの時のみプアエルフを倒せる。 プアエルフを倒すつもりなら「でんとう(電灯)」をシージングしよう(メットールがいるコンベアの上に設置してあるフラッシュマンの頭みたいなやつ)。 電灯で奥の日光が差し込むエリアまで押し込むと倒せる。 リザルト 規定クリアタイム 3'30 規定撃破数 45体 天候 通常 雪 簡単 晴れ 晴れの場合、雪や氷床、ツララ、氷でできたトゲが全てなくなっている。 EXとプアエルフのパーツの両方を入手する場合、このステージを2度プレイする必要がある。 中ボス ギアバンク 上下左右のハッチからサーペントギアを6個出してくる。 サーペントギアの這う方向はゼロの位置によって決まるので、全部出し切るまであまり動き回らないように。 サーペントギアの速度は少しずつ速くなるが、チャージバスターなりなんなりでまとめて破壊すれば怖くない。 2~3体ほど残しておくと攻撃のチャンスが持続するのでうまく活用しよう。その場合はギアを壁蹴りで飛び越える。 全てのハッチを破壊すれば撃破。チャージセイバーやジャンプ斬りでまとめてハッチを攻撃するなどお好みで。チャージセイバー~連続ジャンプ斬りがベタ。 EX炎バスターとチャージセイバーを交互に出すのが一番楽。 ちなみに序盤でバリアント・クロウから武器を奪っておくと、上突きでジャンプ斬りより安全に3箇所纏めてダメージを与えることができる。 ナックルが使えるなら、サーペントギアをシージングして投げてやるのもいい。 カードキーを持っている場合、攻撃方法が制限される。ハッチとザコにセイバーで攻撃しよう。 ボス フェンリー・ルナエッジ ハードモード攻略 ステージははっきり言って楽。 最初にバリアント・ファイアをシージングして下ルートでサブタンクを取ること推奨。 ギアバンクはジャンプ斬りで攻撃していけばあっさり倒せる。 ルナエッジが強いので、回復手段は欲しい。 道中嫌らしく配置されたメットールやバリアントに余計なダメージを食らわないように。
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Project Card WIZ-DOM 2F/0C 目標/瞬間 目標の≪あなたのダメージ置き場のネームを持つカード1枚≫をあなたの手札に戻す。 その後、あなたの捨て札置き場から、目標と同じネームを持つカード1枚をあなたの手札に戻すことができる。 No.1102 Rarity UC Illustrator みづきたけひと Expansion 月光の秘儀 カード考察